Umpan tunai nostalgia: ‘Kebangkitan Matriks’ seharusnya tetap mati
ARTS

Umpan tunai nostalgia: ‘Kebangkitan Matriks’ seharusnya tetap mati

Saya merasa senang melihat dua film di teater minggu ini, keduanya raksasa budaya populer, keduanya entri baru dalam waralaba besar mereka, keduanya sangat bersandar pada kehebatan pendahulu mereka tetapi melakukannya dengan dua cara yang sangat bertentangan. Seseorang merasa seperti sebuah penghormatan kepada pilar-pilar busur sebelumnya, meminjam hits dari saudara-saudaranya yang lebih tua untuk memadukannya dengan cara yang cerdas untuk sebuah cerita yang tidak terasa seperti vulkanisir dari jaring laba-laba lainnya, sementara yang terakhir merasa seperti itu ditempatkan bersama-sama dalam matriks mesin pemikiran perusahaan dan kompleks parodi diri yang aneh, upaya terang-terangan untuk menarik penonton dengan memancing mereka dengan nostalgia untuk era yang tampaknya sudah lama berlalu, dalam istilah sederhana: cash-grab. Jika Anda ingin membaca tentang nostalgia yang dilakukan dengan benar, nantikan ulasan “Spider-Man: No Way Home”. Sampai saat itu, inilah “The Matrix Resurrections.”

Baiklah, jika Anda ingin versi pendek ini dia: Ini adalah film 2021 yang biasa-biasa saja. Segala sesuatu yang datang dengan Hollywood 2021 dikemas di sini untuk hiburan ringan Anda. Tren, kiasan, dan klise tahun 2021 semuanya dapat ditemukan, dan tentu saja banyak panggilan balik dan nostalgia – kata kunci industri hiburan di tahun 2021.

Sekarang, mari kita beralih ke versi panjang.

Keanu Reeves (kiri) dan Carrie-Anne Moss, dalam sebuah adegan dari film
Priyanka Chopra Jonas, dalam sebuah adegan dari film

Kode lama, kode baru

Ide siapa untuk menghidupkan kembali waralaba ini? Nah, siapa lagi selain Warner Bros. Sekarang, saya mengerti “The Matrix Awakens.” Jadi, sebelum kita masuk, saya merasa perlu sedikit sinopsis, untuk lebih menjelaskan kekurangan film “Matrix” baru ini.

Setelah Neo – diperankan sekali lagi oleh Keanu Reeves yang kita cintai – mengalahkan Agen Smith di akhir “The Matrix Revolutions” dan mengakhiri trilogi aslinya, dengan kedamaian di antara mesin dan manusia – untuk sementara waktu. “Resurrections” mengangkat cerita 60 tahun kemudian ketika kita menemukan Neo menjalani kehidupan yang tampaknya biasa di bawah identitas aslinya, Thomas A. Anderson, di San Francisco, dalam sebuah simulasi.

Anderson terkenal karena menciptakan trilogi video game “Matrix”, semua berdasarkan mimpinya tentang “Matrix.” Dia sering mengunjungi kedai kopi di mana dia terus bertemu Trinity – sekarang Tiffany, seorang ibu yang sudah menikah dengan Carrie-Anne Moss mengulangi perannya.

Yahya Abdul-Mateen II, dalam sebuah adegan dari film
Jessica Henwick (kiri), Keanu Reeves (tengah) dan Yahya Abdul-Mateen II, dalam sebuah adegan dari film

Anderson mengalami kesulitan memisahkan mimpi dari kenyataan, suatu kondisi yang sebagian besar dikendalikan oleh terapisnya yang berkonsultasi dengannya – tetapi juga memberinya pil biru untuk membuatnya tetap di dunia “nyata”. Hal-hal mulai terurai ketika sekelompok pemberontak yang dipimpin oleh peretas berambut biru bernama Bugs yang diperankan dengan baik oleh Jessica Henwick dan ditemani oleh Morpheus versi baru yang diperankan oleh Yahya Abdul-Mateen II, menawarinya pil merah dan membangunkannya ke kenyataan. .

Sekarang, geng perlu mencari cara untuk mengalahkan “Arsitek” baru, membangunkan Trinity dan menyelamatkan Matrix baru yang telah menjadi lebih aman dan berbahaya di tahun-tahun sejak infeksi Agen Smith, saat mereka melawan musuh baru.

Keanu Reeves, dalam sebuah adegan dari film
Yahya Abdul-Mateen II (kiri) dan Jessica Henwick, dalam sebuah adegan dari film

Orang-orang pemasaran

“Kata nasihat. Agen itu buruk, tapi apa pun yang Anda lakukan, jauhi pemasaran.”

Kalimat dari “The Matrix Awakens” – sebuah demo yang menampilkan kemampuan mesin video game Epic Games yang baru dikembangkan, Unreal Engine 5 – menjadi berbeda setelah Anda melihat film yang dipromosikannya.

Tiga menit pertama dari demo menampilkan Reeves dan Moss yang berbicara secara filosofis tentang realitas, game, dan film, dengan konsep-konsep yang tampaknya menonjol. Kemudian, ada segmen aksi tiga hingga empat menit yang mengulangi ketukan dalam satu lingkaran – dalam mode video game yang sebenarnya – sebelum demo menjatuhkan Anda ke dunia Matrix untuk berkeliaran, dan hanya berkeliaran, dengan bebas. Seluruh pengalaman itu anehnya bersifat kenabian, berhasil memberi pertanda bagaimana perasaan film itu.

Keanu Reeves, dalam sebuah adegan dari film
Priyanka Chopra Jonas, dalam sebuah adegan dari film

“Resurrections” menghabiskan banyak waktu pada karakter yang mengoceh dialog filosofis, menampilkan banyak adegan aksi yang menghasilkan ketukan yang sama berulang kali dan pada akhirnya, itu membuat Anda merasa seperti ditinggalkan di kotak pasir untuk berkeliaran tanpa tujuan. istana pasir masa lalu runtuh di bawah kaki Anda dan berubah menjadi kode hijau.

Film ini terasa dangkal dan kembung pada saat bersamaan. Begitu banyak yang didedikasikan untuk ocehan filosofis dan karya eksposisi, semuanya dilakukan dengan mual, namun Anda tidak meninggalkan teater dengan pertanyaan di kepala Anda, seperti film-film masa lalu, merenungkan konsep keberadaan dan realitas. Anda hanya merasa lelah.

Bilas, ulangi, deja vu

“Perusahaan induk kami, Warner Bros., menginginkan sekuel dan mereka akan melakukannya dengan atau tanpa kami,” itu adalah kalimat yang bukan dari demo tetapi dari filmnya. Smith, yang merupakan mitra bisnis Anderson dalam simulasi ini, menjelaskan bahwa sekuel dari game “Matrix” yang dikembangkan Anderson telah dipesan, dan kemudian tim Anderson melakukan brainstorming bagaimana menghidupkan kembali franchise tersebut.

Nah, ada meta humor, ada yang meruntuhkan tembok keempat, lalu ada parodi. “Kebangkitan,” kadang-kadang terasa benar-benar seperti parodi itu sendiri. Aspek video game terasa melekat dan terkadang lelah untuk dilupakan, untuk ditertawakan.

Saya akui, itu adalah kalimat yang lucu, dan pada awalnya, saya tertawa bersama dengan filmnya. Namun, seiring berjalannya waktu dan film terus berlanjut tentang konsep video game, banyak lelucon tentang hal itu, Anda mulai merasa seolah-olah Anda dipukuli oleh upaya subliminal terang-terangan untuk menjadi meta dan sadar diri. . Itu mulai aus – cepat – semuanya mulai terasa semakin absurd, semakin seperti parodi. Itu sangat bercanda tentang kesadaran diri, kemudian menjadi apa yang bercanda. Pada akhirnya, saya mendapati diri saya menertawakan film itu, bukan dengannya.

Itu bukan reaksi yang seharusnya saya miliki, itu bukan reaksi yang saya pikir para pembuat film cari, dan di sanalah salah satu masalah paling mencolok dengan “Kebangkitan.”

Saat aku harus tertawa, aku meringis. Ketika saya seharusnya kagum, saya merasa kecewa. Saya bosan daripada bersemangat, dan lelah daripada nostalgia.

Hei, ada Smith yang mengatakan “Mr. Anderson.” Oh, lihat, tato kelinci! Apakah itu Morpheus? Ya, yang baru, menawarkan Neo pil biru di satu tangan dan pil merah di tangan lainnya. Ada adegan pertarungan, dengan Smith meninju dan menghancurkan pilar, dan Neo menghentikan peluru, lalu menghentikan beberapa peluru lagi, sebelum dia menghentikan beberapa peluru, dan kemudian menunggu, sesuatu yang berbeda mungkin, bukan, itu Neo, menghentikan peluru.

Saya mengalami deja vu.

Saya mungkin terdengar pahit karena saya pahit. Seluruh bagian dari film masa lalu dibuat ulang dalam film ini, dan bukan karena mereka melayani tujuan tematik, terkait plot, dan terkait karakter. Mereka adalah taktik yang semata-mata dikerahkan untuk mengangkat string nostalgia di hati penonton. Rasanya seperti sebuah karya fan fiction, penuh dengan fan service.

Ini adalah lambang dari remake Hollywood, karya seni modern intelektual yang dulu perkasa, dirobek dari orisinalitasnya dengan uang cepat.

Toby Onwumere (kiri) dan Jessica Henwick, dalam sebuah adegan dari film
Neil Patrick Harris, dalam sebuah adegan dari film

Dibangkitkan menjadi biasa-biasa saja

Seburuk apa pun dua film terakhir dari trilogi aslinya, mereka setidaknya mencoba hal-hal baru secara visual dan filosofis. Aspek “filosofis” baru dari “Kebangkitan” terasa seperti vulkanisir ide-ide masa lalu. Aspek visual, nah, Matrix tidak hijau, jadi ada perbedaan.

Namun – selain menukar palet warna dengan yang lebih modern – saya berpendapat bahwa secara visual itu sebenarnya lebih buruk daripada film Matrix sebelumnya. Terutama aksinya. Maksudku, apa yang terjadi?

“(Orang-orang pemasaran) mengatakan mereka baik-baik saja dengan omong kosong filosofis Anda, tetapi mereka membutuhkan tindakan seksi,” kata Moss dalam demo “Awakens”. Nah, aksi di “Resurrections” itu tidak seksi, saya jamin.

“The Matrix,” adalah film aksi revolusioner yang menakjubkan secara visual. Itu benar-benar unik, imajinatif dan inovatif. Keseluruhan trilogi ini identik dengan adegan aksi yang sangat indah yang dikoreografikan dengan sangat baik dan dipotret dengan indah. Kamera akan bertahan cukup lama sehingga Anda dapat menikmati aksi yang bersih dan mulus.

Di departemen aksi, “Kebangkitan” paling tidak terinspirasi. Itu telah dikemas dengan urutan aksi tahun 2020-an yang sama yang akan Anda lihat di setiap film aksi lainnya selama beberapa tahun terakhir dan mendatang. Adegan seni bela diri khususnya tidak memiliki kegembiraan, aliran, atau permen mata. Maksudku, bahkan “Free Guy” memiliki adegan aksi dan ide yang lebih kreatif secara visual daripada “Resurrections,” anggap itu sebagai kesimpulan yang memberatkan.

Sungguh mengecewakan – ironis dalam satu hal – melihat raja film aksi jatuh ke keadaan biasa-biasa saja, dari mendefinisikan genre menjadi generik.

Ini untuk berharap hari esok yang lebih cerah dalam matriks dan kebangkitan yang tidak terlalu merepotkan.

Posted By : hk hari ini