Nostalgia berlebihan: Klasik kultus di ‘Kembali ke Pulau Monyet’
LIFE

Nostalgia berlebihan: Klasik kultus di ‘Kembali ke Pulau Monyet’

Lebih dari 30 tahun yang lalu, sebuah kultus klasik yang lucu dimulai, yang menjadi salah satu judul point-and-klik paling populer sepanjang masa, dan di alam semesta alternatif yang digerakkan oleh permainan, itu akan menghasilkan budaya pop paling terkenal. bajak laut abad ke-21 bukanlah Jack Sparrow melainkan Guybrush Threepwood.

Sparrow dan Threepwood baik hati dan kikuk, dan keduanya harus bertarung melawan musuh supernatural. Namun, juga bukan bajak laut stereotip, masing-masing memiliki keberuntungan yang layak di departemen romansa, dan keduanya berbagi apresiasi tentang waktu komik. Dan keduanya juga merupakan kreasi orisinal yang dipengaruhi oleh Disneyland’s Pirates of the Caribbean.

Namun, hanya satu yang berguna dengan ayam karet seperti pedang.

Hari ini, Sparrow dan Threepwood adalah properti dari Walt Disney Co., tetapi karena Sparrow yang berasosiasi dengan Johnny Depp tertidur – selain kehadiran robotnya di taman hiburan Disney – pada tahun 2022, Threepwood secara tak terduga bangkit dari limbo kekayaan intelektual. Waralaba “Pulau Monyet”, dengan pencipta asli Ron Gilbert di pucuk pimpinan, dibangkitkan minggu ini dengan merilis “Kembali ke Pulau Monyet” untuk PC dan Nintendo Switch.

“Kembali ke Pulau Monyet” memperkenalkan kembali pemain ke karakter dari salah satu waralaba paling dicintai dan berpengaruh yang pernah dibuat – Threepwood yang optimis dan akan menjadi penjarah, penjahat bajak laut hantu pencari balas dendam LeChuck dan ahli pedang yang cerdas Elaine Marley, umumnya hanya andal cerdas salah satu dari banyak.

Gilbert membayangkan seri untuk divisi permainan Lucasfilm saat itu, LucasArts dan mengawasi dua edisi pertama dari waralaba pada tahun 1990 dan 1991 sebelum kembali untuk yang keenam. Permainan awal mendorong penceritaan interaktif, karena mereka menekankan karakter dan menempatkan fokus mereka pada teka-teki berdasarkan ciri-ciri kepribadian mereka. Tantangan sebagian besar diselesaikan dengan melakukan percakapan dan mencari tahu apa yang tidak dimiliki orang, kecuali beberapa permainan asah otak yang mengandalkan permainan kata.

Permainan “Pulau Monyet” adalah beberapa teks interaktif yang paling direalisasikan pada masanya, dibangun di atas teka-teki padat permainan Sierra On-Line seperti “King’s Quest” – serta judul LucasArts seperti “Maniac Mansion” dan ” Indiana Jones and the Last Crusade” yang mendahuluinya – dengan lebih menekankan dialog dan cerita yang berbelit-belit. Ada tengkorak yang bisa berbicara, voodoo misterius, minuman keras berbahaya, dan adu pedang yang menekankan pada penghinaan terhadap tindakan – pikirkan banyak serangan pribadi dengan permainan kata-kata – dan semuanya menghasilkan salah satu kisah bajak laut absurd yang lebih berwarna yang diceritakan di media apa pun.

“Asal mula game ini berasal dari fakta bahwa game seperti ‘King’s Quest’ laris manis,” kata Gilbert. “Saya pada dasarnya tidak suka fantasi. Saya benar-benar tidak ingin membuat game fantasi. Bajak laut merasa seperti hubungan yang baik antara dua hal itu. Sepertinya saya bisa membuat game fantasi tanpa menjadi game fantasi, dan saya membaca sebuah buku, ‘On Stranger Tides,’ dan itu menarik karena itu adalah buku bajak laut tetapi dengan banyak sihir voodoo. Saat itulah saya mengkliknya.”

Setelah mengakhiri permainan “Pulau Monyet” kedua dengan sebuah cliffhanger – permainan yang ingin dijawab oleh “The Return of Monkey Island”, yang pada dasarnya melewati narasi dari semua permainan “Pulau Monyet” yang tidak dikendalikan oleh Gilbert – Gilbert melanjutkan untuk memulai permainan anak itu. -Fokus Humongous Entertainment, yang dia bantu pimpin selama sekitar satu dekade. Dia bilang dia pada dasarnya lupa tentang “Pulau Monyet.” Namun, mereka yang disapih pada game di tahun 80-an dan 90-an tidak.

“Baru setelah saya membuat blog saya,” kata Gilbert, “dan saya menyadari semua orang ini datang ke blog saya dengan betapa mereka menyukai ‘Pulau Monyet’. Itu sedikit momen bagi saya.”

Setelah satu dekade keluar dari pembangunan,
Setelah satu dekade keluar dari pengembangan, “Pulau Monyet” akhirnya memiliki sekuel lain, 31 tahun setelah peluncuran klasik kultus lucu. (foto dpa)

Setiap video game modern yang menekankan cerita baik itu blockbuster franchise “Oxenfree” supernatural yang sekarang dimiliki Netflix seperti judul milik Sony seperti “The Last of Us” atau “God of War,” berhutang budi pada karakter yang digambar dengan baik dari “Pulau Monyet,” di mana setiap penggaruk kepala interaktif didedikasikan untuk membangun dunia. Ketika seseorang menggali harta karun di awal “The Secret of Monkey Island,” itu bukan solusi untuk teka-teki besar pertama permainan daripada latihan membangun cerita yang mengungkapkan bahwa bajak laut sebagian telah dikooptasi menjadi pariwisata kapitalistik- perusahaan yang terfokus.

“Kami bekerja di perusahaan yang membuat ‘Star Wars’ dan ‘Indiana Jones,'” kata Gilbert tentang LucasArts. “Itu membuatmu berpikir tentang cerita dan karakter mungkin lebih dari yang biasanya kita pikirkan. Saya menganggap ‘Pulau Monyet’ sebagai cerita pertama, teka-teki kedua. Ini tentang cerita dan karakter. Teka-teki digunakan untuk memajukan cerita.”

Dirilis pada awal era yang akhirnya didominasi oleh penembak orang pertama, dua game pertama “Pulau Monyet” menunjukkan bahwa gameplay adalah yang terbaik jika disertai dengan narasi yang kuat. “Karakter yang benar-benar bermakna bahwa Anda kembali ke cerita latar belakang,” kata Nigel Lowrie, salah satu pendiri Devolver Digital, penerbit “Kembali ke Pulau Monyet,” ketika ditanya tentang pentingnya waralaba. “Dua game pertama memengaruhi banyak desainer game.”

Termasuk yang ada di Devolver, perusahaan idiosinkratik, Austin, Texas yang telah merilis game yang sangat beragam seperti “Gris,” sebuah petualangan yang berfokus pada platform yang bijaksana yang berurusan dengan kesedihan dan kehilangan, dan “Cult of Lamb,” sebuah game yang memadukan hacking dan slashing dengan membangun komunitas, semua atas nama mengkritik agama. Lowrie mengatakan Devolver telah lama ingin menghidupkan kembali “Pulau Monyet”, yang telah tidak aktif selama lebih dari satu dekade. Sementara Walt Disney Co. menyelesaikan akuisisi Lucasfilm pada tahun 2012, “Pulau Monyet” yang disutradarai Gilbert tampaknya tidak mungkin, karena pembuatnya sering mengatakan bahwa dia tidak tertarik untuk mengunjungi kembali waralaba kecuali dia memiliki IP.

Namun pada awal 2020, tepat sebelum pandemi COVID-19 mengguncang dunia, Gilbert terbuka dengan ide tersebut, yang mengejutkan Devolver. Gilbert datang dari rilis 2017 “Thimbleweed Park,” sebuah game komedi yang terinspirasi “Twin Peaks” yang diselesaikan dalam gaya seni piksel antik. Sementara “Thimbleweed Park” unggul dalam menyusun karakter yang kontras dan membangun ketegangan naratif dari setiap teka-teki, itu tetap hanya kesuksesan kritis dan pendanaan kerumunan. Permainan gagal masuk ke arus utama komersial.

“Jelas tidak terjual sebanyak impian terliar saya – jutaan kopi – tapi saya sangat senang dengan pujian kritis dan umpan balik pemain,” kata Gilbert. Lowrie merasa dia memiliki hubungan yang kuat dengan Disney – Walt Disney Co. menolak berkomentar untuk cerita ini – dan dia mengajukan ide tersebut kepada Gilbert sebelum mendapatkan lisensi. “Saya memiliki beberapa ketentuan,” kata Gilbert. “Saya ingin itu dimulai tepat setelah ‘Monkey Island 2’ berakhir, dan saya ingin kebebasan untuk membuat game yang ingin saya buat. Jadi kami mulai berbicara dengan Disney. Negosiasi itu memakan waktu enam hingga sembilan bulan.”

“Maksud saya, saya ingin melakukan ‘Pulau Monyet’ di belakang kepala saya, tetapi itu tidak pernah menjadi hal nyata yang saya pikir akan terjadi,” tambah Gilbert. “Saya benar-benar tidak ingin melakukannya kecuali saya memiliki IP, sebagian besar karena saya ingin membuat game yang ingin saya buat, tetapi Devolver mendekati saya beberapa tahun yang lalu karena mereka mengenal seseorang dalam lisensi Disney dan ingin tahu apakah saya Saya akan tertarik untuk mengejar lisensi. Saya memikirkannya sebentar dan menelepon Dave.”

Permainan yang dihasilkan memasangkan Gilbert dengan salah satu penulis asli waralaba, Dave Grossman, dan melihat Threepwood yang lebih tua keluar untuk memecahkan misteri sambil bergulat dengan berlalunya waktu. Sebagai bajak laut yang tidak konvensional seperti Threepwood, dia dibingkai di sini sebagai seorang tradisionalis yang menua, meskipun orang yang masih memiliki pesona yang tidak kompeten. Yang terakhir, kata Grossman, adalah bagian dari daya tarik abadi dari permainan “Pulau Monyet”.

“Ada sesuatu untuk Guybrush di mana dia adalah yang terbaik dan terburuk dari kita semua,” kata Grossman. “Dia optimis, dan dia memiliki hal-hal yang ingin dia lakukan. Dia selalu bersemangat tentang itu – dia akan keluar dan memecahkan masalah dan menyelesaikan sesuatu. Kami suka itu. Tapi dia juga agak mengabaikan orang lain, dan dia meninggalkan jejak. kehancuran di belakangnya. Dia semacam anak nakal tanpa menjadi anak nakal.”

Sementara “Return to Monkey Island” adalah sekuel dari game berusia 31 tahun, jangan menganggapnya sebagai kemunduran. Ini memperhalus format game petualangan, membuat pemain segera tahu bagaimana dan objek apa di layar yang dapat berinteraksi dengannya. Dan itu menghindari seni retro demi gaya yang terlihat terbuat dari kertas, menghasilkan dunia yang terasa penuh dengan gerakan. Tampilan tersebut berasal dari art director Rex Crowle, yang terkenal karena karyanya pada game indie “Knights and Bikes.” Crowle mendapatkan pertunjukan “Pulau Monyet” berkat karya seni penggemar.

“Rex telah mengirimi saya karya seni penggemar 10 atau 15 tahun yang lalu,” kata Gilbert. “Itu selalu menjadi salah satu versi Guybrush favorit saya karena berbeda dan provokatif. Jadi ketika game ini muncul, dan kami memutuskan untuk tidak membuat seni piksel, saya menemukan gambar itu dan mencari di Google siapa yang melakukannya.”

Tapi selain dari beberapa perkembangan modern dan tampilan yang dirubah, nada keseluruhan – yang dibangun di atas misteri dan humor – masih ada. Dan hari ini, dengan game yang merupakan kolaborasi antara Kotak Mainan Gilbert, Devolver Digital, dan Lucasfilm Games yang sekarang dimiliki Disney, “Pulau Monyet” akan segera pulang.

“Saya sering pergi ke Disneyland,” kata Gilbert yang berbasis di Seattle, “karena kakek-nenek saya tinggal di LA, saya hanya menyukai Pirates of the Caribbean. Ketika kami pertama kali mulai membuat ‘Monkey Island,’ satu hal yang saya katakan Mark Ferrari, yang merupakan seniman pada saat itu, adalah bahwa saya ingin itu terasa seperti sebuah perjalanan, terutama pada awalnya. Ini dimulai sebagai bayou Louisiana, dan semuanya biru dan berkabut. Saya ingin permainannya terasa seperti itu . Saya menginginkan permainan yang terasa seperti Anda berada di Pirates of the Caribbean, dan Anda bisa berhenti dan turun dan bermain-main.”

Dengan kata lain, Gilbert menginginkan game yang terasa abadi. Dan saat “Pulau Monyet” memasuki dekade ketiga, itu terbukti seperti itu.

Singapore Pools saat ini adalah penghasil dt sgp paling akurat. SGP Hari Ini diperoleh didalam undian langsung dengan langkah mengundi bersama bola jatuh. Bola jatuh SGP dapat diamati langsung di web site web site Singaporepools selama pengundian. Pukul 17:45 WIB togel SGP terupdate. DT sgp asli sekarang dapat dicermati pada hari senin, rabu, kamis, sabtu dan minggu.

Singapore Pools adalah penyedia resmi knowledge Singapore. Tentu saja, prospek untuk memodifikasi hk prize kalau negara itu menjadi tuan tempat tinggal pertandingan kecil. Togel Singapore Pools hari ini adalah Togel Online yang merupakan permainan yang amat menguntungkan.

Permainan togel singapore sanggup terlampau untung bagi para pemain togel yang bermain secara online. Togel di Singapore adalah permainan yang dimainkan tiap tiap hari. Pada hari Selasa dan Jumat, pasar akan ditutup. toto hk benar-benar untung dikarenakan cuma manfaatkan empat angka. Jika Anda memanfaatkan angka empat digit, Anda punya peluang lebih tinggi untuk menang. Taruhan Togel Singapore, tidak seperti Singapore Pools, bermain game menggunakan angka 4 digit daripada angka 6 digit.

Anda tidak diharuskan untuk memperkirakan angka 6 digit, yang lebih sulit. Jika Anda bermain togel online 4d, Anda sanggup memainkan pasar Singapore bersama lebih gampang dan menguntungkan. Dengan permainan Togel SGP, pemain togel sekarang sanggup memperoleh penghasilan lebih konsisten.