BUSINESS

Microsoft, Activision Blizzard berurusan untuk menghadapi uji antimonopoli

Kesepakatan akuisisi Microsoft senilai $69 miliar dari Activision Blizzard, penerbit video game di balik hit seperti Call of Duty dan World of Warcraft, diperkirakan akan menang dengan regulator meskipun ada janji di Eropa dan Amerika Serikat untuk mengendalikan raksasa teknologi.

Analis yang diwawancarai oleh Agence France-Presse (AFP) setelah rencana merger diumumkan pada hari Selasa mengatakan kesepakatan itu pasti akan diteliti tetapi kemungkinan kurang intens daripada akuisisi oleh Amazon, Google atau induk Facebook Meta.

“Dari perspektif regulasi, Microsoft tidak berada di bawah pengawasan yang sama seperti pendukung teknologi lainnya,” kata analis Wedbush Dan Ives.

Kepala eksekutif Microsoft Satya Nadella “melihat jendela untuk membuat taruhan besar pada konsumen sementara yang lain terjebak dalam sorotan peraturan dan tidak bisa mengejar aset seperti ini,” tambah Ives.

Analis mencatat bahwa pasti ada beberapa “kecepatan menavigasi baik Beltway dan Brussels” mengingat ukuran epik dari kesepakatan.

Microsoft melambungkan dirinya ke liga besar di salah satu pasar paling menguntungkan di dunia dengan mengumumkan kesepakatan untuk mengambil alih Activision-Blizzard – akuisisi terbesar dalam sejarah sektor video game.

Kesepakatan itu akan membawa beberapa game paling terkenal di dunia ke dalam kepemilikan Microsoft, termasuk Call of Duty, Candy Crush dan Warcraft, dan menjadikannya perusahaan game terbesar ketiga di dunia, hanya di belakang Sony dan Tencent.

Tidak melompat ke posisi teratas di pasar harus mendukung Microsoft ketika datang ke regulator khawatir tentang potensi kekuatan monopoli.

Namun, ada kekhawatiran bahwa Microsoft mungkin membuat judul Activision di masa depan eksklusif untuk konsol Xbox dan komputer yang diberdayakan Windows, menutup perangkat keras PlayStation saingan yang dibuat oleh Sony yang berbasis di Jepang.

Activision telah lama membuat game blockbuster seperti Call of Duty untuk kedua konsol tersebut.

“Sementara beberapa orang berpendapat bahwa ini akan bertentangan dengan kepentingannya sendiri dan membatasi aliran pendapatannya, ini tidak biasa mengingat bagaimana Microsoft mendapat masalah dengan menggabungkan perangkat keras dan perangkat lunak sebelumnya,” kata kepala analis pasar CMC Markets Michael Hewson.

Saham Sony turun tajam

Saham Sony Jepang jatuh Rabu, berakhir turun hampir 13% setelah Microsoft mengumumkan kesepakatan penting senilai $69 miliar untuk membeli raksasa game AS.

Langkah tersebut, yang akan menjadikan Microsoft sebagai perusahaan game terbesar ketiga berdasarkan pendapatan di belakang Tencent dan Sony, membuat konglomerat hiburan dan elektronik Jepang itu turun 12,78% menjadi 12.410 yen ($108,39) pada penutupan pasar di Tokyo.

AS vs Cina?

Regulator bahkan mungkin melihat nilai Microsoft yang menantang industri video game kelas berat Tencent, yang berbasis di China, kata para analis.

“Meskipun akuisisinya besar, Microsoft tidak menjadi perusahaan game terbesar sehingga sulit untuk berbicara tentang perilaku monopolistik,” kata analis utama Creative Strategies Carolina Milanesi tentang bagaimana regulator dapat melihat merger tersebut.

“Mungkin juga ada permainan AS vs. China di sini untuk mendukung Microsoft mengingat seberapa besar Tencent.”

Microsoft menggabungkan game, komputasi awan, dan perangkat lunak sebagai bagian dari dorongan di metaverse juga akan menjadikannya saingan Meta, yang mengganti nama perusahaan dari Facebook sebagai penghargaan untuk dunia virtual yang imersif seperti itu di masa depan.

“Microsoft adalah kompetisi yang tangguh untuk Meta, Epic Games, Tencent, dan Roblox, yang semuanya berebut untuk mendominasi tema yang sedang berkembang ini,” kata analis utama GlobalData, Rupantar Guha.

“Sementara metaverse sebagian besar masih konseptual, kekuatan Microsoft dalam tema yang mendasari seperti kecerdasan buatan, augmented reality, virtual reality dan komputasi awan memberikan posisi kepemimpinan dalam tema ini.”

Analis senior Niko Partners Daniel Ahmad termasuk di antara mereka yang yakin bahwa industri video game akan terus berkonsolidasi setelah rekor tahun kesepakatan pengambilalihan pada tahun 2021.

“Kita harus bertanya-tanya apa yang akan dilakukan Tencent selanjutnya,” kata Ahmad.

Newsletter Harian Sabah

Tetap up to date dengan apa yang terjadi di Turki, itu wilayah dan dunia.

Anda dapat berhenti berlangganan kapan saja. Dengan mendaftar, Anda menyetujui Ketentuan Penggunaan dan Kebijakan Privasi kami. Situs ini dilindungi oleh reCAPTCHA dan berlaku Kebijakan Privasi dan Persyaratan Layanan Google.

Posted By : togel hongkonģ hari ini